Wykorzystanie rozwiązań technologicznych w połączeniu z mechanizmami gamifikacji zwiększa możliwości rozwojowe ekosystemu motoryzacyjnego – zespół Future Mobility w firmie Frost & Sullivan
Warszawa, 8 listopada 2017 – Rosnąca popularność smartfonów, spersonalizowanych usług, coraz wyższy poziom wiedzy technicznej klientów, wszechogarniająca cyfryzacja oraz postępy technologiczne w dziedzinie sztucznej inteligencji, uczenia maszynowego oraz biometrii to trendy, które zmuszają firmy z branży motoryzacyjnej do uwzględniania w swoich strategiach technologii gamifikacji. Co więcej, integracja rozwiązań technologicznych z mechanizmami gamifikacji otwiera nowe możliwości, pozwalając producentom samochodowym oraz dostawcom pierwszego szczebla na poszukiwanie nowych form dla ich produktów i usług.
Według nowej analizy Frost & Sullivan, globalnej firmy doradczej, pt.: „Gamifikacja w przemyśle motoryzacyjnym, prognoza do roku 2025, (Gamification in the Automotive Industry, Forecast to 2025), rynek odnotuje wzrost na poziomie średniej rocznej stopy wzrostu (CAGR) w wysokości 18,28% w latach 2016 – 2025. Badanie rynkowe analizuje skutki zastosowania koncepcji gamifikacji oraz wpływ zaawansowanych technologii na przemysł motoryzacyjny. Analiza omawia także kluczowe dla branży sektory, których działalność poddana jest wpływom technologii gamifikacji, a także trendy promujące stosowanie mechanizmów gamifikacji oraz sposoby ich wykorzystania w całym sektorze motoryzacyjnym.
Dodatkowe informacje dotyczące niniejszej analizy są dostępne pod adresem: http://frost.ly/1ys
„Przemysł motoryzacyjny wdraża technologię gamifikacji, aby zwiększyć sprzedaż, poprawić stopę zwrotu z inwestycji (ROI), stymulować interakcje pomiędzy pracownikami oraz zwiększyć poziom satysfakcji klientów” – zauważa Meena Subramanian, analityk działu Future of Mobility w firmie Frost & Sullivan. „Ze względu na coraz silniejsze połączenia pomiędzy innowacyjnością a technologią, gracze działający na rynku motoryzacyjnym muszą współdziałać z innymi sektorami w branży, powołując spółki oraz współpracując w celu wykorzystania możliwości rozwoju. Dobrym przykładem jest tutaj integracja usług BMW Connected oraz Amazon Prime Now.”
Trendy i najnowsze osiągnięciaw dziedzinie technologii gamifikacji stosowanej w przemyśle motoryzacyjnym:
- Elektronika noszona, wirtualna i rozszerzona rzeczywistość, rozpoznawanie gestów, cyfrowe ściany graffiti, technologia rotoskopowa, kody QR, projekcje holograficzne oraz aplikacje mobilne i internetowe wykorzystujące chmury danych to tylko kilka z przykładów technologii stosowanych w przemyśle motoryzacyjnym.
- Jedną z kluczowych technologii znajdujących coraz szersze zastosowanie w branży motoryzacyjnej jest biometria. Wykorzystywane są biometryczne technologie wbudowane (bioczujniki w kierownicy i fotelach), noszone (smartfony, smartwatche, okulary i opaski fitness) oraz rozwiązania informacyjne i analityczne oparte na chmurach danych.
- Producenci motoryzacyjni, dostawcy pierwszego szczebla,operatorzy działający w branży mobilności oraz firmy technologiczne skupiają swoje wysiłki na zaawansowanych technologiach, takich jak uwierzytelnianie biometryczne, sztuczna inteligencja oraz uczenie maszynowe.
„Jeśli chodzi o rynek światowy, to przewodnią rolę w wykorzystaniu mechanizmów gamifikacji w poszczególnych branżach sektora motoryzacyjnego pełnią Ameryka Północna oraz Europa.” – zauważa Subramanian. „W regionie Azji i Pacyfiku, gamifikacja jest wykorzystywana głównie w mediach społecznościowych oraz w celach szkoleniowych.”
O Frost & Sullivan:
Frost & Sullivan, globalna firma doradcza, świadczy usługi Partnerstwa na Rzecz Rozwoju Przedsiębiorstw, współpracując z klientami w celu osiągnięcia ich najlepszej pozycji rynkowej pod względem rozwoju, innowacyjności oraz zarządzania. Program firmy – Growth Partnership Service – dostarcza rzetelnych badań rynkowych i modeli najlepszych praktyk, aby wspomóc generowanie, ewaluację i wdrożenie skutecznych strategii rozwoju. Frost & Sullivan ma 50-letnie doświadczenie we współpracy z firmami z listy Global 1000, przedsiębiorstwami rozwijającymi się oraz społecznościami inwestorskimi. Posiada 40 biur działających na 6 kontynentach. Więcej informacji na temat oferowanego przez Frost & Sullivan Partnerstwa na Rzecz Rozwoju Przedsiębiorstw pod adresem: http://dev.frost.com/
Kontakt:
Edyta Dębowska
Corporate Communications – Europe
Tel.: +48 22 481 62 03
E: edyta.debowska@frost.com